第三章 属性amp;骑士amp;女神(2 / 2)
无数女性施法者,几十年前的那场声势浩大的“女巫审判”,在有心人的利用下,无数女性施法者被斥为异端,葬身火海,死于利箭,或断头台之下。
莉莉丝冕下为保护女性,毅然而然的创立了“十二女巫会议”,连同其他十一位强大的女性职业者,给予其他女性职业者保护和庇佑,同时,“十二女巫会议”也培养了无数杰出的女性职业者,现在“十二女巫会议”已经成为了“法师高塔”,“自然教会”,“暗夜血族”并驾齐驱的庞大组织,在民间也有着极大的声望。
莉莉安瞧见一向被外人认为高冷精干的女仆长这副样子,抿嘴一笑,忽然想起游戏中母亲大人似乎也被玩家奉为女神,有的甚至把母亲还称为女皇大人,哪怕“女巫会议”的历练副本再厉难,也依然有无数玩家前赴后继的面见这位已经半神的通关boss,送上门被蹂躏,甚至,在开启了npc好感系统之后,可通过送礼,增长与游戏的非玩家角色的好感值,玩家一边痛斥迪诺公司的圈钱行为,一边乐而不疲的氪金刷好感!
嗯,真香!
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hp:血量值,即生命值,在游戏中被一些玩家称为红条,当血量值为0,角色死亡。
p:魔力值,在游戏中被一些玩家称为蓝条,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色将无法使用技能。
exp:即角色获得的经验值,可用来提升等级。
增益:即buff,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”的状态,如速度、攻击、暴击、血量回复等技能或效果进行增加增强。
减益:即nerf,指是给角色实施的各种减益的负面效果,减少削弱角色的“属性”和“能力”,如减速、疲劳、虚弱、混乱等效果的状态。
以上是一些游戏基础设定和解释,我怕有小伙伴没有看过这种类型的游戏系统类小说,特地解释一下,后续也会放出我整理改编的一些游戏设定。
另外,日常求收藏,求评论,求推荐,难道我不萌吗?不可爱吗?不努力吗?(?′╰╯`?)?
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