002 你停止了思考(1 / 3)
你陷入了短暂的思考。
虽然得到的信息并不算多,但是根据以往玩rpg游戏与恋爱游戏的经验和自动解说系统的提示,你不难看出,所谓的“巫妖试炼”应该是该游戏第一个主线大型事件,一般来说需要满足一定的条件才能够通关——而提示中显示的“向伙伴告别”这一行动,应该就是寻找线索的第一步。
也是提高攻略对象好感的第一步。
那么问题来了,为什么身为成年人的你,就连在一个号称是是高自由度的虚拟游戏里面,也必须二者选一呢?难道你就不能先去感谢之前送过礼物的朋友,再去抚慰之前闹了矛盾的朋友,最后再拿着集齐了的所有线索和道具万无一失地前往进行试炼的女巫集会吗?
【存档。】
这样腹诽着,你在心中默念了一句。
【叮——存档系统开启。】
【请选择存档位。】
【存档一已生成,是否进行查看?】
【存档系统已退出。】
用意念控制的存档系统,果然十分方便。
经过简单分析比较后,你决定先选择a。
“将猎杀的动物皮毛作为礼物赠送给朋友”的人,好像怎么看都比做出“将女孩子的沙发罩讨去做豹纹内裤”这种破廉耻行为的家伙正常许多,也靠谱许多。
你的前男友以对你“不解风情”、“毫无女人味”的指责为理由理直气壮地劈了腿。理智上,你清楚这只是他推卸责任毫无担当而寻找的借口;但是情感上,你果然还是非常不服气——而这也成为了你购置该款游戏的原始驱动力之一。
据你的宅女闺蜜说,gd公司生产的恋爱冒险全息游戏,在攻略对象的数量、质量和攻略过程的游戏性上,能够满足女性玩家几乎一切幻想和癖好,吊打三次元男性,最适合治愈情伤和满足需求,而且风险成本极低。
在她说这些话的时候,旁边的商场电子屏上正在播报一条新闻:银座一女子为爱痴狂,捅伤公关男友试图用同归于尽方式“独占他的爱”,结果自己锒铛入狱,而男友以此经历为卖点一跃成为当店头牌。于是你心有戚戚地打消了一醉解千愁的念头,调转了走向酒吧的脚步,转而乖乖跟着闺蜜迈向了足足占据商场一整层的gd公司游戏专卖场所。
虽然如此,你的口味还是比较保守。一上来就与变态打交道什么的,可能会超出你的心理承受力。
【叮——支线1开启。】
一小段轻快的旋律包围了你,而不知是不是你的错觉,随之响起的系统电子音里面,似乎也有了“欢快”这种人性化的“情绪”:
【上门拜访朋友,怎么可以不带伴手礼呢?go!go!go!勇敢的少女啊,发挥你植物识别的天赋,为你的挚友亲手制作一瓶令人doki doki心动不已的pk~heart浆果气泡酒吧!】
支线的第一个任务,发布了。
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跟着前方地面突然出现的、会随着你的前进而不断滚动的金色毛线团,你往东边的森林腹地不断进发。
一路上,各种花草树木的建模都十分精细逼真:地上铺着层层叠叠的枝叶,踩上去会发出“咔嚓”的脆响;朝阳金红色的细碎光斑自头顶婆娑绿云间洒下,在鸟啼莺啭中随着你的步伐流转;妆点在盘虬树根与泥土间的青苔与野花,迎着放射状的细长光柱,用露水涂抹或暗沉或鲜妍的色泽;厚厚的枝叶所掩映的阴影之中,有半埋在泥土中的腐烂果实和红底白团的毒蕈,散发出略带腥气的浓郁甜香和酸败牛奶般淡淡的气味。
其实,你中途也突发奇想地考虑过,如果选择了a选项的同时,向b选项所指示的西边河流或者c选项所指向的北边山麓进发会遇到什么样的事情——而后你就在通往这两个方向的道路上、距离小木屋十几米左右的地方,被无形的空气壁拦下了。
空气壁不仅会出现在非选择支路线上,也会出现在为你指引道路的金色毛线团周围二十米左右的范围内——所以说这哪里自由度高了啦!这和普通的旧版rpg又有多少区别?
你撇了撇嘴,最终还是老老实实地跟着线团,仔仔细细地搜寻路上的药草和浆果。
所谓“巫妖的植物识别种族天赋”,表现在游戏里面,就是当你一眼扫过去的时候,你所需要的植物都会发出亮晶晶的光,凑近了看,更是比周围的杂草灌木仿佛加了十层美颜滤镜,连茎秆都仿佛更挺立一些;同时,你的脑海中会自然而然地浮现出它们的名称、性状和药用价值。
你采摘了大把酿酒需要的新鲜珠母草、鱼鳞花和那种被称为“神灯”的金色小浆果,将它们放入斜挎的灰色布包中——这个背包里面大概有一个异次元空间,不管塞了多少东西都没有鼓起来。将手伸进去,脑海中会浮现一个物品列表,意念一动,就可以对其中的物品进行取用。
除此之外,你还看见了不少有意思的植物介绍:
【跳舞木:撒谎的阿黛尔穿上了公主的红舞鞋。她转啊、转啊,轻盈的舞
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